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 Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces

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MessageSujet: Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces   Mar 18 Juin - 19:31


humain



► Caractéristiques

Un humain est un être tout à fait normal. Certains peuvent cela dit posséder un pouvoir particulier bien que faible. S'il se fait mordre par un vampire et donc en devient un lui même (dans le cas où le vampire aurait activé son venin), le pouvoir de l'humain s'en retrouverait amélioré.
Certains humains sont au courant de l'existence des créatures et parmi ceux-ci, certains ont décidés de les combattre en devenant des chasseurs. Il leur arrive, à défaut de ne pas être des traqueurs, de s'allier à eux ou même de rejoindre l'une de leurs confréries.

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MessageSujet: Re: Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces   Mar 18 Juin - 19:34


vampire & vampirique



► Physique

Lorsqu'il a envie de sang, le vampire voit ses yeux se transformer et adopter une couleur brillante. Cette couleur varie en fonction de l'individu et ne reflète pas un quelconque régime alimentaire.
Il est capables de rétracter ses canines de vampires et donc, de paraître le plus humain possible.
Sa peau est généralement assez pâle et froide. Son corps est après tout à l'état de cadavre même s'il ne se décompose pas.

► Points forts/pouvoirs

Le vampire possède divers pouvoirs. En premier lieu, il possède un charme maléfique extrêmement attirant. Il est aussi capable d'hypnose, de suggérer certaines choses aux humains. Ses sens sont affûtés et sa régénération suite à une blessure est accélérée. Il est immortel et ne vieillit pas, physiquement il est figé à l'âge où il a été transformé.
Certains vampires sont doté d'un pouvoir supplémentaire qui leur est propre. Cela peut-être un pouvoir défensif comme offensif.

► Points faibles

Le vampire peut être tué par le feu et la décapitation. Dans ce deuxième cas, il faut séparer pour toujours la tête du corps afin d'éviter la régénération dans les instants suivant la scission. Un pieu planté dans sa poitrine ne le tue pas mais le paralyse. Il ne peut donc pas le retirer lui même.

► Régime alimentaire

Il existe deux genres de vampires, classés selon leur régime alimentaire. Les "vampires" se nourrissent de sang animal ou de sang humain dont il ne tuent pas le "donneur". Les "vampiriques" se nourrissent uniquement de sang humain et tuent leurs victimes en les vidant entièrement de leur sang.

► Transformation

Pour transformer un individu en vampire, le vampire doit activer son venin au moment où il mord sa victime. Il ne doit lui prélever que peu de sang qui sera remplacé par le venin qui, lorsqu'il se répand jusqu'au coeur, infecte le système sanguin dans son entièreté et transforme l'individu.

► Démentis

Contrairement aux croyances populaire, il ne brille pas et ne brûle pas au soleil. L'ail, l'argent, les crucifix ou encore l'eau bénite n'ont aucun effet sur lui. Le vampire n'a également aucun moyen de savoir si un autre individu est un modificateur ou non. Il n'y a aucune odeur particulière qui lui permet de le distinguer.

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MessageSujet: Re: Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces   Mar 18 Juin - 19:35


loup-garou



► Physique

Lorsqu'il adopte sa forme lupine, le loup-garou ressemble à un loup humanoïde lorsqu'il se dresse sur ses pattes arrières. Il peut atteindre, lorsqu'il est sur ses quatre pattes, jusqu'à 2 mètres 50 de haut au garrot.

► Points forts/pouvoirs

Le loup-garou a les sens affûtés. Il est capable de se contrôler sa métamorphe. Son sex-appeal est augmenté ainsi que sa force. Sa peau est à peine plus chaude que celle d'un être humain. Sa température normale s'élève à 38.7 degré. Sa régénération cellulaire est accélérée. Il est aussi immortel.

► Points faibles

Il a une sorte d'allergie à l'aconit napel dite le tue-loup. Cette fleur, loin de le tuer bloque sa transformation. La lune, même si elle ne le transforme pas, à un effet sur son humeur. Lorsque la lune est pleine, le loup-garou est plus susceptible. Il ne possède aucun pouvoir personnel.

► Régime alimentaire

Le loup-garou a une préférence pour la viande crue et saignante bien qu'il se nourrisse de nourriture humaine.

► Transformation

Le gène du loup-garou se transmet uniquement par hérédité. Lorsqu'il atteint l'adolescence et la puberté, l'individu subit sa première transformation durant la première pleine lune. Cette transformation est douloureuse et le loup n'a généralement aucun souvenir de ce qui a put se passer cette nuit la. Il peut se transformer lorsqu'il le désire.
Les femmes louves sont extrêmement rares mais existantes.

► Démentis

Le loup-garou ne craint pas l'argent. Sa transformation ne dépend pas entièrement de la lune. Une morsure de loup-garou ne transforme pas.

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MessageSujet: Re: Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces   Mar 18 Juin - 19:35


modificateur



► Physique

Lorsqu'il adopte son apparence lupine, le modificateur ressemble à un grand loup dont la taille au garrot est la même que sa taille humaine.
Sa peau est d'une chaleur surhumaine, pouvant facilement atteindre les 42 degré sans qu'il soit malade pour autant.

► Points forts/pouvoirs

Le modificateur est capable de communiquer par la pensée avec sa meute. Ses sens sont affûtés. Il peut contrôler sa métamorphose et ne dépend donc pas du cycle lunaire. Il devient immortel jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de vampire dans les parages et donc que son gène se rendorme. Dès lors il reprend un cycle de vie humain.

► Points faibles

Lors de trop fortes colère, il est possible qu'il prenne sa forme lupine.
Le protecteur quand à lui est se retrouve, par une force inexplicable, obligé d'obéir au gardien. Il s'agit d'un pacte remontant à la nuit des temps.Il ne possède aucun pouvoir personnel.

► Régime alimentaire

Le modificateur n'a pas de régime alimentaire spécifique si ce n'est qu'il a tendance à préférer la viande aux légumes.

► Transformation

Le gène du modificateur se transmet héréditairement. Les morsures n'influencent en rien la transformation. Le modificateur se transforme uniquement s'il y a des vampires dans les parages. Dans le cas contraire, le gène n'est pas activé. Un modificateur ne peut pas en devenir un avant d'avoir atteint l'adolescence. Les femmes sont extrêmement rares voir inexistantes dans la meute.
Pour ce qui est des protecteurs, ce gène dérivé du modificateur se transmet également par hérédité mais peut se mêlé au gène du modificateur, ainsi, chez certains le gène modificateur peut s'activer sans pour autant que celui du protecteur le fasse. Il lui faudra attendre l'arrivée d'un gardien.

► Âme soeur

Un modificateur a une partenaire idéal, une humaine avec qui il a le plus de chance d'engendrer des modificateurs à son tour. Lorsqu'il la rencontre, c'est le coup de foudre et il n'a d'autre choix que d'aller avec elle.

► Démentis

Contrairement aux idées reçues, le modificateur n'a aucun moyen de savoir si un autre individu est un vampire ou non. Il n'y a aucune odeur particulière qui lui permet de le distinguer.

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MessageSujet: Re: Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces   Mar 18 Juin - 19:35


gardien



► Points forts/pouvoirs

Le gardien possède des bases en magie classique et contrôle la magie spirituelle, il peut invoquer des esprits pour communiquer avec comme le fait un médium. L'esprit semble alors n'avoir aucune hostilité envers lui et ce même dans le cas des esprits tourmentés et il aura même tendance à lui venir en aide. Il se lie avec un protecteur jusqu'à ce que l'un des deux meurt, après quoi il se lie avec un autre. Le gardien a le devoir de veiller sur lui et le protecteur celui de lui obéir.

► Points faibles

Le gardien, hormis ses pouvoirs, est un humain comme un autre et possède donc les même faiblesses. Il ne peut pas non plus contrôler ni lire dans les pensées de son protecteur. Il ne possède aucun pouvoir personnel.

► Transformation

Le gène de gardien se transmet par hérédité et n'attend pas un certain âge pour se déclencher.

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MessageSujet: Re: Ⅲ. Les Chroniques : Les espèces   Mar 18 Juin - 19:36


traqueur



► Points forts/pouvoirs

Le traqueur est doté d'une force surhumaine ainsi qu'un instinct inné pour la traque des créatures et particulièrement des vampires.

► Points faibles

Le traqueur est humain et peut mourir comme n'importe quel autre humain. Il ne possède aucun pouvoir personnel.

► Transformation

Le gène se transmet par hérédité. Dès sa naissance, le traqueur s'avère doué pour la chasse. Il est généralement élevé dans cette optique par son parent traqueur. Lorsqu'il atteint l'âge adulte, il a de forte chance d'intégrer une confrérie de traqueurs. Il y a plusieurs siècles, le Vatican possédait le plus grand réseau de traqueurs.

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